Interrogato dalle pagine di Videogame Chronicles, Hideki Kamiya il leggendario game director autore di Resident Evil 2, Devil May Cry, Bayonetta e Okami, ha discusso della deriva intrapresa dai nuovi videogiochi horror, che considera fin troppo spaventosi, e di come gli sviluppatori non sembrino rendersene conto.
Parlando della sua avversione al genere ha dichiarato:
In particolare parlando dell'ultimo capitolo uscito, Resident Evil Requiem, ha rivelato di non essere riuscito ad avanzare oltre la prima sezione del gioco, riferendosi probabilmente alla sezione di Grace nella clinica medica.

Proprio sull'argomento accessibilità Kamiya ha usato come esempio Bayonetta 3, gioco da lui prodotto, il quale vanta una modalità molto facile per mettere a tutti di poter completare il gioco, e la modalità "Angelo ingenuo", che elimina elementi espliciti come la violenza e la nudità della protagonista.

Ricordiamo che Hideki Kamiya sarà presente come ospite al Lucca Comics and Games 2026 che si terrà dal 28 ottobre al 1° novembre.
Parlando della sua avversione al genere ha dichiarato:
"Parlando nello specifico di quel tweet di qualche giorno fa, non sono mai stato un fan dell'horror. Voglio dire, anche da bambino non l'ho mai sopportato. Non mi piace l'horror e non mi piacciono le cose spaventose. Non riesco a guardare i film horror fino alla fine, ed è sempre stato così. [...] Ma oggigiorno, con il livello di fotorealismo e l'alta fedeltà raggiunta dai videogiochi, la quantità di cose folli e terrificanti che si possono mostrare sullo schermo è assolutamente incredibile, e credo che chiunque lavori nei team di Resident Evil alla Capcom a questo punto debba essere completamente insensibile alla terrificante realtà di ciò che crea."
In particolare parlando dell'ultimo capitolo uscito, Resident Evil Requiem, ha rivelato di non essere riuscito ad avanzare oltre la prima sezione del gioco, riferendosi probabilmente alla sezione di Grace nella clinica medica.
“Non sto scherzando; sono serissimo quando dico che vorrei che i loro giochi fossero più adatti anche a persone come me, che non sopportano i giochi horror. Voglio dire, quest'anno abbiamo avuto Resident Evil Requiem e il grande ritorno di Leon Kennedy, che è tornato a Raccoon City e rivive tutti quei ricordi e tutte quelle esperienze. Da direttore del primo Resident Evil, Resident Evil 2, ero curioso di sapere come fosse andata per lui. Volevo provarlo anch'io, come giocatore, ma il gioco era troppo spaventoso e non ci sono riuscito. [...] Vorrei davvero che includessero una sorta di modalità non spaventosa per persone come me, perché parlo in privato con i membri dei team di Resident Evil alla Capcom e dico loro che i loro giochi sono troppo spaventosi, e loro mi rispondono: 'Ma dai, non sono poi così spaventosi'. Sembra che non si rendano conto di quanto siano spaventose le cose che creano, quindi spero davvero che risolvano questo problema prima o poi.”

Proprio sull'argomento accessibilità Kamiya ha usato come esempio Bayonetta 3, gioco da lui prodotto, il quale vanta una modalità molto facile per mettere a tutti di poter completare il gioco, e la modalità "Angelo ingenuo", che elimina elementi espliciti come la violenza e la nudità della protagonista.
“Bayonetta 3 è ovviamente un titolo che, nella sua essenza, è un gioco d'azione estremamente tecnico, rivolto a giocatori d'azione più esperti, ma volevo anche che chiunque potesse iniziare a giocarci e divertirsi, ed è per questo che abbiamo incluso la modalità Automatica Molto Facile. Inoltre, con Bayonetta 3, abbiamo aumentato il livello di nudità, ovvero la presenza di nudità quando esegue gli attacchi e i suoi vestiti si allentano, ma sapevamo che alcune persone avrebbero potuto obiettare, quindi abbiamo incluso anche la Modalità Angelo Ingenuo, in cui abbiamo ridotto significativamente tale nudità.”

Ricordiamo che Hideki Kamiya sarà presente come ospite al Lucca Comics and Games 2026 che si terrà dal 28 ottobre al 1° novembre.
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Comunque, mi trovo nel suo caso, ho giocato pochissimi horror perché non sopporto la tensione più che mostri o smembramenti vari. Vorrei giocare Village, tanto per restare in tema di Resident Evil.
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