Quale modo migliore per iniziare a conoscere i veterani e i nuovi talenti dell'arte dell'animazione se non vedendoli all'opera in alcuni dei più spettacolari episodi dell'anno? Sakugabooru è una imageboard in cui vengono raccolti e votati giornalmente i più meritevoli esempi di animazione in senso stretto, provenienti da scene e cut memorabili di anime di ogni età. Vi proponiamo dunque una selezione di scene dalle opere in corso (ma non solo).
 
Mini glossario
Sakuga (作画): letteralmente "disegnare immagini", è semplicemente il corrispettivo di "(fare) animazione, animare". Tra i fan degli anime, soprattutto in Occidente, il termine viene talvolta accostato ad animazioni di qualità superiore alla media.
Cut: sono i segmenti delimitati da ogni cambio di inquadratura. Una scena contiene diversi cut, realizzati da diversi animatori.
Layoutse lo storyboard è la rappresentazione visiva della sceneggiatura ed è uno strumento essenziale per il regista, il layout, in maniera simile ma più dettagliata, traduce visivamente ogni cut ed è un importante strumento per l'animatore: in esso è presentata la disposizione del movimento all'interno dell'inquadratura, quindi l'interazione tra i suoi vari elementi. Contiene sempre indicazioni (ad es. i movimenti di macchina da applicare).
Genga (原画): in inglese key animation, è la realizzazione dei disegni chiave (keyframe) di un'animazione, ossia delle pose essenziali che definiscono un movimento completo. Non costituiscono l'animazione allo stadio definitivo, e inizialmente possono presentare modelli appena abbozzati. Se ne occupano i key animator (gengaman).
Douga (動画): in inglese in-between animation, in italiano animazione intercalare. Consiste nell'inserimento di ulteriori disegni tra un keyframe e l'altro. Questi completano l'animazione conferendole una maggiore fluidità. Se ne occupano gli intercalatori (dougaman).
Character Settei (キャラクター設定): schizzi preparatori, forniscono un modello visivo dei personaggi in diverse pose ed espressioni (insieme a note descrittive), al quale gli animatori dovranno attenersi. Se ne occupa il character designer.
Sakuga Kantoku (作画監督): abbreviato in sakkan, è il supervisore/direttore delle animazioni. Controlla la qualità dei frame chiave, suggerisce e apporta personalmente correzioni affinché il character design risulti sempre coerente. Spesso è lo stesso chara-designer a coprire il ruolo di supervisore generale (sousakkan), incaricato soprattutto della correzione dei volti.  
 



Princess Connect! Re:Dive 2 (ep. 4)
Regia e storyboard: Takahito Sakazume
Supervisione animazioni: Takahito Sakazume, Jiemon Futsuzawa, Yousuke Fukumoto

Altre scene
Approfondimento di Sakuga Blog


Key Animation: Yukina Kosaka, Shingo Yamashita, Harumi Yamazaki, Eri Irei, ?



Key Animation: Ryu Nakayama, Tatsuya Yoshihara, Shun Enokido, Takahito Sakazume, ?
 



Key Animation: Arifumi Imai, Hironori Tanaka, Itsuki Tsuchigami, Toru Iwazawa, Toshiya Kouno
 



Key Animation: Nozomu Abe
Demon Slayer: Entertainment District Arc (ep. 10)
Altre scene

 


Key Animation: Dorian Coulon, Nicolas Jaffré, Hiroshi Arisawa, Satoshi Sakai, ?
L'attacco dei giganti (ep. 80)
Altre scene



Key Animation: ?
Ranking of Kings (ep. 16)
Altre scene

 


Key Animation: Naoya takahashi (?)
My Dress-Up Darling (ep. 5)
Altre scene




Quale di queste scene vi hanno colpito di più e perché? Ditecelo nei commenti!

Fonte consultata:
Sakugabooru.com