Non capisco cosa ci sia di sorprendente, Wukong ha iniziato con 2 milioni e passa di giocatori attivi ma mica sono rimasti tutti, pensare che non diminuisca di numero è impossibile.
Non capisco cosa ci sia di sorprendente, Wukong ha iniziato con 2 milioni e passa di giocatori attivi ma mica sono rimasti tutti, pensare che non diminuisca di numero è impossibile.
Ma che paragone è?
Wu-kong è un gioco singleplayer che una volta finito lo puoi mettere da parte (a meno che tu non sia uno speedrunner), Inzoi invece è come The Sims quindi gioca tanto sul fattore rigiocabilità.
Non capisco cosa ci sia di sorprendente, Wukong ha iniziato con 2 milioni e passa di giocatori attivi ma mica sono rimasti tutti, pensare che non diminuisca di numero è impossibile.
Ma che paragone è?
Wu-kong è un gioco singleplayer che una volta finito lo puoi mettere da parte (a meno che tu non sia uno speedrunner), Inzoi invece è come The Sims quindi gioca tanto sul fattore rigiocabilità.
Non ha nemmeno senso paragonarli a giochi live service come Marvel Rivals o Helldivers se è per questo
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