Facile parlare di royalties quando il gioco va bene. Poi quella volta che floppa ma gli stipendi dello sviluppo son stati pagati in anticipo non si lamenta nessuno.
Alla fine è tutto scelta di come vendere un certo lavoro, e se sei piu interessato ad avere un lavoro costante o ti piace il rischio. Chi "fa i soldi a palate" in genere sono publisher che fondamentalmente non fanno nulla se non investire e rischiare.
Il rosik dei dev è comprensibile, ma in fondo a ognuno il suo.
Poi quando succede che i dev fanno straordinari non pagati o altri sfruttamenti, lo lascerei stare, è un discorso a parte che centra ben poco con l'argomento in questione.
Intendevo quello, in anticipo intendevo dire "rispetto a quando arrivano i guadagni dalla vendita"non sono pagati in anticipo sono pagati perchè hanno fatto un lavoro.
sui diritti d'autore è un discorso che dovrebbe rientrare nelle contrattazioni di un sindacato come ad esempio è successo per gli attori e i diritti d'autore per le serie e i film in streaming
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