Da quando è diventato un creatore indipendente, Hideo Kojima (creatore delle saghe di Metal Gear Solid e Death Stranding) ha cercato di stringere partnership esclusive con diverse grandi compagnie in modo da far arrivare le sue opere a più utenti possibili. D'altronde i primi due Death Stranding sono sempre stati considerati esclusive di Sony e attualmente si sapeva che il creator stava lavorando a due progetti in parallelo: OD, un horror psicologico creato in esclusiva per Xbox, e Physint, una rivisitazione dello stealth come esclusiva Playstation.
Purtroppo però, stamattina al risveglio gli utenti della console Sony si sono ritrovati con un'amara sorpresa.
Purtroppo però, stamattina al risveglio gli utenti della console Sony si sono ritrovati con un'amara sorpresa.

Sui canali social di Playstation è infatti stato pubblicato un messaggio che recita:
Un aggiornamento dai Playstation Studios: dopo un'attenta considerazione, abbiamo preso la difficile decisione di ritirarci dalla collaborazione con KOJIMA PRODUCTIONS sul suo progetto PHYSINT. Continuiamo ad avere una grande ammirazione per la visione del gioco di Hideo Kojima.
La nostra relazione rimane solida dopo tre decadi di creazione cooperativa di titoli che hanno definito il genere, e non vediamo l'ora di continuare questa collaborazione con Hideo Kojima e il suo studio indipendente vincitore di premi in futuro.
La nostra relazione rimane solida dopo tre decadi di creazione cooperativa di titoli che hanno definito il genere, e non vediamo l'ora di continuare questa collaborazione con Hideo Kojima e il suo studio indipendente vincitore di premi in futuro.
A ciò è seguito un ulteriore comunicato da parte di Kojima stesso:
Come confermato pocanzi attraverso i nostri canali ufficiali, verso la metà di giugno di quest'anno, abbiamo inaspettatamente ricevuto una notifica dai Playstation Studios che avrebbero cancellato il progetto PHYSINT. PHYSINT è un importante progetto sia per me personalmente che per KOJIMA PRODUCTIONS. Determinati a tenere vivo il progetto, abbiamo speso gli ultimi tre mesi cercando incessantemente un nuovo partner.
Nel cercare consiglio e negoziando con persone attraverso diversi campi, abbiamo trovato in XBOX un partner con cui condividiamo una visione comune del futuro, e abbiamo deciso di unire le forze ancora una volta. State sicuri che lo sviluppo di PHYSINT, il nostro titolo di spionaggio action in grado di definire il genere, prosegue e continuerà senza intoppi.
Nel cercare consiglio e negoziando con persone attraverso diversi campi, abbiamo trovato in XBOX un partner con cui condividiamo una visione comune del futuro, e abbiamo deciso di unire le forze ancora una volta. State sicuri che lo sviluppo di PHYSINT, il nostro titolo di spionaggio action in grado di definire il genere, prosegue e continuerà senza intoppi.
Non poteva ovviamente mancare una dichiarazione da parte della CEO di Microsoft Asha Sharma, che sul blog Xbox Wire ha pubblicato un rapido ma significativo comunicato:
I creatori hanno delle scelte su dove e come le loro idee prendono vita. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto XBOX per lavorare con KOJIMA PRODUCTIONS su PHYSINT. La sua ambizione di sfidare le convenzioni riflette il tipo di creatività che vogliamo supportare in XBOX.
Cercando di spezzare una piccola lancia a favore di Sony, questa probabilmente potrebbe essere una scelta dettata dalle vendite di Death Stranding 2, che nel complesso sono state decisamente inferiori al primo capitolo (5 milioni di copie vs 2 milioni), ma si tratta comunque di un ulteriore chiodo sulla bara della compagnia, che fra la questione della cessazione di produzione dei dischi e l'ultimo State of Play che è stato un discreto flop non è decisamente in un'ottima posizione.
Messaggio sponsorizzato:
Se volete recuperare alcuni dei lavori di Kojima, trovate in sconto su Istant Gaming la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 uscita un paio di settimane fa.
Se volete recuperare alcuni dei lavori di Kojima, trovate in sconto su Istant Gaming la Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 uscita un paio di settimane fa.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Account X (ex-twitter) di Playstation e Hideo Kojima
I prezzi indicati sono stati rilevati alle 14:00 del 10/09/2026.
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Costi troppo alti? Richieste strane di Kojima? Death Stranding 2 non ha venduto abbastanza? La foto con Zerocalcare? Immagino resterà uno dei misteri dell'industria.
Buon per Microsoft che ha colto l'occasione, sperando che aprano il portafogli e non interferiscano in altro modo. Se non altro questo significa che non dovrò aspettare quasi un anno per giocarlo su PC come i due Death Stranding, e per me è un bene.
No, ma almeno Kojima ha trovato un nuovo supporter.
Ora MS, oltre ai soldi, dovrà dare una scadenza certa, o rischia di sprecare anche i brand di Kojima.
Credo, che l'abbiano fatto per non perdere ulteriori soldi, in un progetto magari molto bello, ma non sicuro e che sarebbe durato tantissimo in sviluppo.
1) come detto sopra, hanno portato avanti lo sviluppo di giochi lunghi (come produzione) e costosi che non avevano Kojima dietro e che spesso erano considerati a grosso rischio fallimento (come poi è stato…)
2) le tempistiche delle loro scelte/annunci degli ultimi tempi mi sembrano un tantino pessime
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