Da quando è diventato un creatore indipendente, Hideo Kojima (creatore delle saghe di Metal Gear Solid e Death Stranding) ha cercato di stringere partnership esclusive con diverse grandi compagnie in modo da far arrivare le sue opere a più utenti possibili. D'altronde i primi due Death Stranding sono sempre stati considerati esclusive di Sony e attualmente si sapeva che il creator stava lavorando a due progetti in parallelo: OD, un horror psicologico creato in esclusiva per Xbox, e Physint, una rivisitazione dello stealth come esclusiva Playstation.

Purtroppo però, stamattina al risveglio gli utenti della console Sony si sono ritrovati con un'amara sorpresa.
 
Altro giro, altro autogol di Sony

Sui canali social di Playstation è infatti stato pubblicato un messaggio che recita:
 
Un aggiornamento dai Playstation Studios: dopo un'attenta considerazione, abbiamo preso la difficile decisione di ritirarci dalla collaborazione con KOJIMA PRODUCTIONS sul suo progetto PHYSINT. Continuiamo ad avere una grande ammirazione per la visione del gioco di Hideo Kojima.

La nostra relazione rimane solida dopo tre decadi di creazione cooperativa di titoli che hanno definito il genere, e non vediamo l'ora di continuare questa collaborazione con Hideo Kojima e il suo studio indipendente vincitore di premi in futuro.
 

A ciò è seguito un ulteriore comunicato da parte di Kojima stesso:
 
Come confermato pocanzi attraverso i nostri canali ufficiali, verso la metà di giugno di quest'anno, abbiamo inaspettatamente ricevuto una notifica dai Playstation Studios che avrebbero cancellato il progetto PHYSINT. PHYSINT è un importante progetto sia per me personalmente che per KOJIMA PRODUCTIONS. Determinati a tenere vivo il progetto, abbiamo speso gli ultimi tre mesi cercando incessantemente un nuovo partner.

Nel cercare consiglio e negoziando con persone attraverso diversi campi, abbiamo trovato in XBOX un partner con cui condividiamo una visione comune del futuro, e abbiamo deciso di unire le forze ancora una volta. State sicuri che lo sviluppo di PHYSINT, il nostro titolo di spionaggio action in grado di definire il genere, prosegue e continuerà senza intoppi.
 

Non poteva ovviamente mancare una dichiarazione da parte della CEO di Microsoft Asha Sharma, che sul blog Xbox Wire ha pubblicato un rapido ma significativo comunicato:
 
I creatori hanno delle scelte su dove e come le loro idee prendono vita. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto XBOX per lavorare con KOJIMA PRODUCTIONS su PHYSINT. La sua ambizione di sfidare le convenzioni riflette il tipo di creatività che vogliamo supportare in XBOX.


Cercando di spezzare una piccola lancia a favore di Sony, questa probabilmente potrebbe essere una scelta dettata dalle vendite di Death Stranding 2, che nel complesso sono state decisamente inferiori al primo capitolo (5 milioni di copie vs 2 milioni), ma si tratta comunque di un ulteriore chiodo sulla bara della compagnia, che fra la questione della cessazione di produzione dei dischi e l'ultimo State of Play che è stato un discreto flop non è decisamente in un'ottima posizione.
 
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