La notizia è arrivata direttamente dalla Japan Weekend Madrid, una delle principali fiere spagnole dedicate alla cultura pop giapponese: Despera, il progetto a lungo atteso dai fan di Serial Experiments Lain, riceverà un adattamento manga nel 2027. L'annuncio è stato fatto sul palco dell'evento con una prima anteprima dei nuovi character design firmati da Yoshitoshi ABe, prima ancora che qualsiasi comunicato ufficiale venisse diffuso online.
Per capire il peso di questa notizia bisogna conoscere la storia di Despera e di chi c'è dietro. Yoshitoshi ABe è uno degli illustratori e character designer più rispettati e influenti della scena anime giapponese, noto soprattutto per aver creato i design iconici di Serial Experiments Lain, la serie del 1998 diretta da Ryūtarō Nakamura e scritta da Chiaki Konaka che ha anticipato con straordinaria lucidità temi come l'identità digitale, la dissoluzione del sé nella rete e il confine tra realtà e mondo virtuale, diventando nel tempo un'opera di culto assoluta per generazioni di appassionati di anime. ABe ha successivamente collaborato anche a Haibane Renmei e Texhnolyze, consolidando il suo status di artista capace di costruire mondi visivi densi di simbolismo e malinconia.
Despera era nato come progetto anime originale concepito da Konaka e ABe con l'intenzione di riunire il team creativo di Lain, incluso il regista Nakamura, scomparso nel 2013. Dopo la morte di Nakamura il progetto anime era entrato in una lunga fase di incertezza, ma non era mai stato abbandonato definitivamente e aveva visto anche la realizzazione di una light novel pubblicata sulla rivista giapponese Animage da luglio 2009 a luglio 2010. La storia segue Ain, una giovane ragazza dotata di un talento straordinario per la costruzione di macchine nonostante nessuna formazione scientifica formale, una premessa che richiama le atmosfere dense e perturbanti tipiche del sodalizio creativo tra Konaka e ABe.

L'adattamento manga, in arrivo nel 2027, rappresenta dunque il primo passo concreto e ufficiale verso la realizzazione di questo progetto fantasma, e l'annuncio avvenuto a Madrid, lontano dal circuito mediatico giapponese tradizionale, aggiunge un sapore particolarmente insolito a una notizia che i fan attendevano da anni, visto che è stato fatto un accenno anche alla possibilità di riprendere il progetto legato ad un anime. Ulteriori dettagli sono attesi nelle prossime settimane.
🚨BREAKING NEWS:
— Despera Status (@DesperaStatus) September 26, 2026
DESPERA MANGA HAS JUST BEEN ANNOUNCED
MORE INFO TO COME SOON
(FIRST LOOK AT NEW CHARACTER DESIGN BY YOSHITOSHI ABE) pic.twitter.com/ugGuzBy5k5
Per capire il peso di questa notizia bisogna conoscere la storia di Despera e di chi c'è dietro. Yoshitoshi ABe è uno degli illustratori e character designer più rispettati e influenti della scena anime giapponese, noto soprattutto per aver creato i design iconici di Serial Experiments Lain, la serie del 1998 diretta da Ryūtarō Nakamura e scritta da Chiaki Konaka che ha anticipato con straordinaria lucidità temi come l'identità digitale, la dissoluzione del sé nella rete e il confine tra realtà e mondo virtuale, diventando nel tempo un'opera di culto assoluta per generazioni di appassionati di anime. ABe ha successivamente collaborato anche a Haibane Renmei e Texhnolyze, consolidando il suo status di artista capace di costruire mondi visivi densi di simbolismo e malinconia.
MORE NEW CHARACTER DESIGN https://t.co/Pyke6x4aHO pic.twitter.com/PviBpmWGar
— Despera Status (@DesperaStatus) September 26, 2026
Despera era nato come progetto anime originale concepito da Konaka e ABe con l'intenzione di riunire il team creativo di Lain, incluso il regista Nakamura, scomparso nel 2013. Dopo la morte di Nakamura il progetto anime era entrato in una lunga fase di incertezza, ma non era mai stato abbandonato definitivamente e aveva visto anche la realizzazione di una light novel pubblicata sulla rivista giapponese Animage da luglio 2009 a luglio 2010. La storia segue Ain, una giovane ragazza dotata di un talento straordinario per la costruzione di macchine nonostante nessuna formazione scientifica formale, una premessa che richiama le atmosfere dense e perturbanti tipiche del sodalizio creativo tra Konaka e ABe.

L'adattamento manga, in arrivo nel 2027, rappresenta dunque il primo passo concreto e ufficiale verso la realizzazione di questo progetto fantasma, e l'annuncio avvenuto a Madrid, lontano dal circuito mediatico giapponese tradizionale, aggiunge un sapore particolarmente insolito a una notizia che i fan attendevano da anni, visto che è stato fatto un accenno anche alla possibilità di riprendere il progetto legato ad un anime. Ulteriori dettagli sono attesi nelle prossime settimane.
DESPERA HAS JUST BEEN ANNOUNCED in #JapanWeekendMadrid!#Despera manga and anime coming 2027 !!
— Yoshi • ヨシ ⭕⃤ (@SpartaYoshiYT) September 26, 2026
For the first time ever, ABe & Konaka show us sketches and designs of characters and other things from the show :)#SerialExperimentsLain #Lain@DesperaStatus pic.twitter.com/sPYB622lV1
I prezzi indicati sono stati rilevati alle 13:07 del 27/09/2026.
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Comunque la fiera è molto bella e la location di questa volta è anche migliore delle precedenti, parliamo dello stadio dell'Atletico Madrid.
Per la cronaca gli ospiti di questa edizione sono:
- le Liella! da Love Love! Superstar anche se in mini formazione
- Machico
- May'n
- Furuya
- nyarla
- Ironmouse
- Yoshitoshi ABe
- Chiaki Konaka
- i Bôa (che hanno fatto la sigla iniziale di Serial Experiments Lain)
- Konishi
- Shoji Meguro
E sinceramente per i miei gusti a questo giro danno una pista alle fiere che avremo da qui a fine hanno in Italia.
Purtroppo non ho mai avuto l'occasione di guardare le altre opere a cui Abe ha lavorato come chara-designer, come Texhnolyze e Haibane Renmei, ma vorrei prima o poi recuperarle. Un'altra cosa che vorrei fare è recuperare qualche suo artbook, adoro le sue illustrazioni.
Seguirò con attenzione questo nuovo progetto manga, sperando che abbia successo in Giappone e che arrivi, prima o poi, in Italia. Incrociamo le dita.
Beh guardando Lucca, se ci limitiamo alla parte musicale hai ragione, ma questo è sempre stato uno dei grossi problemi di questa manifestazione; dovrebbero portare artisti, cantanti ma anche doppiatori e attori, internazionali di valore, giapponesi ma non solo, qualche grosso gruppo K-pop ad esempio, invece dei soliti Vanni, Cristina d’Avena, Cavalieri del re e simili, magari fai una serata revival ma poi guardiamo anche ad altro (ci sarebbe Yoko Kanno, ma il concerto vero sarà a Milano)…
Però per il resto il livello degli ospiti è molto alto, Nagai, Yuu Watase, Saki Mikami, Papu Itagaki, Furuya, Kiatase e Kamiya e altri (e purtroppo è saltato Fujisawa…).
Poi va anche considerato che al contrario di questa e altre famose, non è una fiera incentrata esclusivamente sul Giappone, se aggiungiamo tutti gli altri ospiti internazionali non penso ci sia qualcosa di paragonabile in Europa.
in Spagna au questo ci hanno superato
Corretto quanto dici sono due realtà diverse ma ti dico danno una pista anche alle nostre fiere anche come metodo organizzativo, ti dico solo non sto trovando nessun problema organizzativo ne per la questione meet & greet e ne per gli eventi. Tutti in orario e non ci sono solo spagnoli, siamo un po' da tutta Europa qui.
Per me chi organizza fiere dovrebbero farsi un giro qui ed imparare molto a riguardo. Invece di come facciamo da noi che si improvvisa tutto all'ultimo minuto.
É che le fiere più importanti hanno ormai adottato una organizzazione per cui vedo molto difficile si possa tornare indietro.
Potrebbe anche essere interessante fare, non so, Lucca sempre una fiera generale, Comicon specializzato sul Giappone (o al massimo Asia in generale), Roma su cinema e animazione, Milano su giochi e videogames… però mi sa che molta gente che per motivi logistici può visitare al massimo una fiera non sarebbe contenta.
E anche farne una nuova da zero lo trovo complicato, un po’ perché ce ne sono già troppe (vero che diverse sono abbastanza inutili…), un po’ perché con gli ospiti ti andresti comunque a scontrare con quelle più grandi e consolidate tipo Lucca e Comicon.
Una cosa che mi incuriosisce, come sono gestiti gli incontri li? Con file tipo gli altri anni a Lucca, o ci sono metodi di prenotazione preventiva? E nel primo caso come evitano situazioni come quelle accadute a Lucca?
Allora niente file in loco, vengono aperti dei moduli a partire da un mese prima per ogni ospite.
L'orario e giorno di apertura è diverso per ogni ospite per evitare sovrapposizione.
Il modulo apre da tot giorno ora a tot giorno ora.
Il form è un form google che viene preavvisato 24 ore prima il cui link viene messo su X con post programmato così non crasha il sistema (avevano tentato il sito a febbraio ma con i crash per accessi sono subito tornati al sistema di X).
Il form google per come lo strutturano non è bottabile in quanto richiede sempre le seguenti informazioni:
- indirizzo email
- nome e cognome
- numero documento di identità
- numero del biglietto di ingresso valido (sì gli standisti devono comprarsi anche il biglietto del giorno)
- quale sessione tra le disponibili vuoi presenziare
- domanda di sicurezza per ogni artista che non viene anticipata attinente ai lavori dell'artista (domanda anti bot)
Il sistema di selezione di norma a parte particolarità è 50% in ordine di iscrizione e 50% per estrazione.
In caso uno manda più form con lo stesso numero biglietto viene preso il considerazione l'ultimo mandato.
In caso l'ospite sia a pagamento verrà fornito poi la conferma con un Link di pagamento da 5 a 20€ dipende dall'ospite o se è un gruppo ed un termine di pagamento.
Se non si paga in tempo si viene scartati e si passa alle riserve
Se l'ospite è gratuito si accede in automatico, ma in questo caso, se per qualsiasi motivo anche se avverti in anticipo non ti presenti, ti bannano da qualsiasi Meet & Greet per i successivi 2 anni.
La possibilità di cosa firma, se fa foto ed altro vengono subito inserite e chiarite prima dell'apertura del form.
L'accesso viene controllato attraverso un QrCode che viene fornito via e-mail, in caso di problemi del sistema fanno la verifica manuale attraverso la lista nominativo e controllo del documento di identità indicato in fase di form.
E secondo me questo è sicuramente il metodo più efficiente, la prenotazione online, nel caso con pagamento prestabilito, eviterebbe sia le code, con problemi annessi, sia le lotterie, con spese assurde.
Ma quando era stato paventato come possibile da Star per il Comicon, ho visto che molta gente si era inalberata (sospetto molti scalper più che appassionati…).
Molto più probabile che arrivi questo che Haibane Renmei e Texhnolyze
Considera per una persona normale non è impossibile accedere alle sessioni. Su tutti quelli che ho fatto richiesta, sostanzialmente tutti tranne ironmouse, ci sono rientrato nel 100% dei tentativi senza bottare. Ovvio sono stato rapido perché qualche trucchetto c'è, ma niente che una persona normale potrebbe fare.
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