SpiralAI e Gust hanno annunciato RyzaChat:AI: Ryza to issho ni, anata dake no natsu no yumemonogatari o tsukuri agemashou (Crea la tua storia da sogno estiva con Ryza), un "RPG Chat AI" basato sulla serie Atelier Ryza. Sviluppato in collaborazione con lo studio Gust di Koei Tecmo, il gioco è previsto per il lancio entro agosto 2026, le pre-registrazioni sono già aperte. Questa notizia arriva qualche mese dopo l'annuncio della partnership tra Koei Tecmo e la startup nazionale SpiralAI.

RyzaChat è ambientato sull'Isola di Kurken, l'ambientazione del primo Atelier Ryza, con la progressione che si sviluppa esclusivamente attraverso le interazioni con un'IA conversazionale basata sulla protagonista della serie. Il primo obiettivo consiste nell'aiutare Ryza a costruire una barca per lasciare l'isola di Kurken, in modo da sbloccare la mappa del mondo una volta completata. Da lì, verranno generate nuove missioni man mano che i giocatori avanzano, con il gioco che promette un numero praticamente illimitato di missioni personalizzate basate sulle conversazioni dei giocatori con l'IA. La mappa del mondo segue l'ambientazione dei giochi originali, permettendo ai giocatori di viaggiare tra le località per esplorazione, raccolta di materiali, combattimenti, sintesi e costruzione insieme al cast completo di personaggi della trilogia originale di Atelier Ryza.
L'idea alla base è creare la propria avventura senza uno scenario fisso. Oltre alle missioni, che si accedono tramite la modalità RPG del gioco, si può passare alla modalità Chat per conversazioni informali con Ryza. Le espressioni facciali e i gesti di Ryza cambieranno man mano che risponderà ai tuoi messaggi, e il gioco terrà traccia dell'inventario, della resistenza e della valuta mentre giochi. Ad esempio, qualsiasi oggetto raccoglierai verrà aggiunto al tuo inventario, e Ryza ti consiglierà quali materiali o quanta valuta di gioco serve per costruire qualcosa.

SpiralAI ha sottolineato diverse misure che afferma siano state adottate per garantire un uso responsabile dell'IA. Lo sviluppatore afferma che tutte le illustrazioni, i ritratti dei personaggi, i video promozionali e le immagini chiave sono stati creati da artisti umani sotto la supervisione dell'illustratore originale di Atelier Ryza, Toridamono, garantendo che il gioco non utilizza video o immagini generate dall'IA, mentre la sintesi vocale di Ryza si basa su registrazioni realizzate appositamente per l'app dalla sua doppiatrice originale, Yuri Noguchi, utilizzando il modello di sintesi vocale interno di SpiralAI, "Kotodama."
I dialoghi del gioco utilizzano il proprietario "SpiralLLM" di SpiralAI, addestrato sugli scenari e i materiali di riferimento della serie Atelier Ryza. Secondo l'azienda, il modello è stato costruito su modelli di base pubblici le cui licenze consentono tale utilizzo, ed è stato ulteriormente addestrato solo con dati che SpiralAI e i detentori di IP erano legalmente autorizzati a utilizzare. Gli sviluppatori hanno anche sottolineato che il mondo, i personaggi e l'ambientazione di RyzaChat sono stati creati sotto la supervisione di Gust per rimanere fedeli alla serie originale.
SpiralAI promette infine che i ricavi del gioco saranno condivisi con i contributori, inclusi illustratori, doppiatori e detentori di proprietà intellettuale, sotto forma di royalties legate agli asset utilizzati, descrivendo questo sistema come un modo per garantire che le esperienze basate sull'IA continuino a supportare i creatori.
RyzaChat:AI uscirà e entro agosto in giapponese per iOS e Android. La trilogia di Atelier Ryza è disponibile per console e PC.

RyzaChat è ambientato sull'Isola di Kurken, l'ambientazione del primo Atelier Ryza, con la progressione che si sviluppa esclusivamente attraverso le interazioni con un'IA conversazionale basata sulla protagonista della serie. Il primo obiettivo consiste nell'aiutare Ryza a costruire una barca per lasciare l'isola di Kurken, in modo da sbloccare la mappa del mondo una volta completata. Da lì, verranno generate nuove missioni man mano che i giocatori avanzano, con il gioco che promette un numero praticamente illimitato di missioni personalizzate basate sulle conversazioni dei giocatori con l'IA. La mappa del mondo segue l'ambientazione dei giochi originali, permettendo ai giocatori di viaggiare tra le località per esplorazione, raccolta di materiali, combattimenti, sintesi e costruzione insieme al cast completo di personaggi della trilogia originale di Atelier Ryza.
L'idea alla base è creare la propria avventura senza uno scenario fisso. Oltre alle missioni, che si accedono tramite la modalità RPG del gioco, si può passare alla modalità Chat per conversazioni informali con Ryza. Le espressioni facciali e i gesti di Ryza cambieranno man mano che risponderà ai tuoi messaggi, e il gioco terrà traccia dell'inventario, della resistenza e della valuta mentre giochi. Ad esempio, qualsiasi oggetto raccoglierai verrà aggiunto al tuo inventario, e Ryza ti consiglierà quali materiali o quanta valuta di gioco serve per costruire qualcosa.

SpiralAI ha sottolineato diverse misure che afferma siano state adottate per garantire un uso responsabile dell'IA. Lo sviluppatore afferma che tutte le illustrazioni, i ritratti dei personaggi, i video promozionali e le immagini chiave sono stati creati da artisti umani sotto la supervisione dell'illustratore originale di Atelier Ryza, Toridamono, garantendo che il gioco non utilizza video o immagini generate dall'IA, mentre la sintesi vocale di Ryza si basa su registrazioni realizzate appositamente per l'app dalla sua doppiatrice originale, Yuri Noguchi, utilizzando il modello di sintesi vocale interno di SpiralAI, "Kotodama."
I dialoghi del gioco utilizzano il proprietario "SpiralLLM" di SpiralAI, addestrato sugli scenari e i materiali di riferimento della serie Atelier Ryza. Secondo l'azienda, il modello è stato costruito su modelli di base pubblici le cui licenze consentono tale utilizzo, ed è stato ulteriormente addestrato solo con dati che SpiralAI e i detentori di IP erano legalmente autorizzati a utilizzare. Gli sviluppatori hanno anche sottolineato che il mondo, i personaggi e l'ambientazione di RyzaChat sono stati creati sotto la supervisione di Gust per rimanere fedeli alla serie originale.
SpiralAI promette infine che i ricavi del gioco saranno condivisi con i contributori, inclusi illustratori, doppiatori e detentori di proprietà intellettuale, sotto forma di royalties legate agli asset utilizzati, descrivendo questo sistema come un modo per garantire che le esperienze basate sull'IA continuino a supportare i creatori.
RyzaChat:AI uscirà e entro agosto in giapponese per iOS e Android. La trilogia di Atelier Ryza è disponibile per console e PC.
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Ho riso parecchio quando ho saputo che un utente che ha provato a dichiararsi a Ryza è stato respinto XD
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