A più di undici anni dall’uscita, Bloodborne resta un’esclusiva legata a PS4, senza remaster, remake o seguito all’orizzonte. Ora Shawn Layden, ex presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, prova a spiegare il silenzio. Ospite del podcast The Trophy Room, ha indicato come principale difficoltà il mettere d’accordo FromSoftware, il proprietario del marchio e tutti gli altri soggetti coinvolti.



Il nodo è la proprietà intellettuale. Secondo Layden intorno al gioco ruotano molti diritti e qualunque reinterpretazione dell’originale richiederebbe l’approvazione di Kadokawa, Sony e FromSoftware. Kadokawa è la società madre di FromSoftware. In pratica, anche se una sola delle parti volesse tornare a Yharnam, non basterebbe: serve il consenso di tutte.

Layden ha aggiunto un secondo problema, quello creativo. Un nuovo Bloodborne dovrebbe restare fedele all’originale e riuscire a ricreare il fenomeno del primo gioco. Secondo lui riportare in vita i giochi del passato è già una sfida a sé. Si tratta di una posizione vicina a quella espressa in precedenza da Shuhei Yoshida, altro ex dirigente PlayStation.

Le sue parole sono un giudizio personale, non un fatto interno confermato su trattative in corso, e non ha indicato tempi. Come nota anche GamingBible, questo non significa che Bloodborne 2 sia impossibile, ma che mettere d’accordo tutte le aziende coinvolte potrebbe essere molto difficile.

Alle parole di Layden si affianca una vicenda più recente. Secondo un’inchiesta di Bloomberg a firma Jason Schreier, Bluepoint Games, lo studio dei remake di Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, chiuso da Sony, aveva proposto un remake di Bloodborne all’inizio del 2025, ma la proposta fu respinta. Sony, riportano le fonti, avrebbe approvato il progetto dal punto di vista economico, ma FromSoftware, guidata da Hidetaka Miyazaki, si sarebbe opposta.

Il motivo, stando agli insider Nate the Hate e Jeff Grubb, sarebbe il malcontento per il remake di Demon’s Souls. Da anni, dicono, nell’industria girano voci secondo cui il team di Miyazaki non fosse soddisfatto di ciò che Sony e Bluepoint avevano fatto con il remake per PS5. Secondo Grubb questa insoddisfazione avrebbe creato tensione tra le due aziende, e non si aspetterebbe nulla di nuovo su Bloodborne finché i rapporti non si raffreddano. Per un’altra lettura, Miyazaki sarebbe troppo impegnato con nuovi progetti per occuparsene lui stesso, ma resterebbe protettivo verso la sua creazione.