La piattaforma Steam ha rivoluzionato il mondo del gaming su PC grazie a forti sconti e offerte anche sui titoli più importanti. Negli anni, il mix di notorietà e qualità ha portato lo store di Valve a una vertiginosa crescita dell'utenza, aumentata di anno in anno. Questi dati, tuttavia, non equivalgono alla certezza che ogni titolo pubblicato sia automaticamente molto giocato. Stando ai dati pubblici di Steam, la piattaforma ha raggiunto il record di 43.505.724 utenti simultanei tra il 10 e l'11 ottobre, un picco che non veniva superato da due anni e che ha portato il numero di utenti connessi a livelli mai raggiunti prima.

All'epoca, Steam aveva raggiunto prima i 23,1 milioni di utenti simultanei e, l'anno successivo, aveva superato quel risultato arrivando a 26,5 milioni. Sottolineiamo che i numeri hanno continuato a crescere anno dopo anno, ma un incremento così significativo non era ancora stato registrato.
A trainare il successo troviamo uscite importanti e molto attese. Nello specifico, Monster Hunter Wilds (qui la nostra recensione) ha raggiunto un picco di 1,35 milioni di giocatori, contribuendo a spingere il conteggio complessivo di Steam oltre i 40 milioni. Deadlock, il MOBA di prossima uscita sviluppato da Valve, ha recentemente ricevuto un importante aggiornamento che ha portato più di 260.000 giocatori sul titolo. Questo dato dimostra quanto i giocatori siano interessati al gioco, considerando che Deadlock è accessibile solo su invito.
Non sono soltanto i titoli più importanti a fare il boom su Steam. Recentemente, lo sparatutto competitivo indipendente Hood Warfare 2 è diventato virale grazie alla sua qualità e alle somiglianze con Call of Duty, raggiungendo 4.491 utenti contemporanei il 12 ottobre. Non si tratta di numeri da capogiro, ma parliamo comunque di un gioco che non ha beneficiato di una campagna pubblicitaria particolarmente importante e che è disponibile da soli quattro giorni, essendo stato lanciato l'8 ottobre. Un risultato che dimostra la forza e l'efficacia del passaparola sulla piattaforma.

Oltre ai giochi in sé, un altro elemento importante per il successo di Steam è la sua community. Non è raro trovarsi in difficoltà con un gioco e scoprire che su Steam esiste un gruppo di fan che ne discute animatamente, fino a trovare una soluzione o a proporre una guida dettagliata. La community di Steam è caratterizzata anche dalla collaborazione tra giocatori: più persone possiedono un determinato titolo, maggiori sono le possibilità che vengano create guide dettagliate. La varietà offerta dalla libreria di Steam, che spazia dalle grandi uscite agli indie di nicchia, rende lo store di Valve un ottimo posto per giocatori di tutti i gusti. Questo contribuisce ad aumentare il numero di persone connesse simultaneamente.
Lo stesso discorso vale per i forti sconti che Steam propone ciclicamente, permettendo anche ai più tirchi e indecisi di acquistare e provare giochi sui quali non erano del tutto convinti. La domanda, a questo punto, è naturale: quanto durerà il nuovo record raggiunto da Steam? Le prossime uscite importanti contribuiranno a superare questo risultato, già di per sé incredibile?
Potete supportare AnimeClick.it acquistando su Instant Gaming tramite questo link.
che sony stia prendendo decisioni molto discutili è innegabile ma ps5 non può essere considerata un flop, a livello commerciale ha venduto quasi 100 milioni di unità e qualche mese fa playstation ha raggiunto un picco di 132 milioni di utenti attivi mensilmente. E ora con GTA in uscita solo su console questi dati sono sicuramente destinati a crescere.
Il mio commento non vuole assolutamente difendere Sony che secondo me è stata imbarazzante negli ultimi anni ma i tanti utenti su pc non credo dipendono da drastico calo di utenza sony
Devi eseguire l'accesso per lasciare un commento.